Навыки
→
Нарративный и геймдизайн
НАВЫК
Нарративный и геймдизайн
ОПИСАНИЕ
Создаем компьютерные игры и игровые симуляторы для стационарных и мобильных устройств. Разрабатываем общую историю, сюжет, динамику, технологии, требования к дизайну и принципы взаимодействия пользователей с игровыми механиками.
Нарративный дизайн
Человек использовал истории с самого начала цивилизации как способ общения, развлечения, отражения эмоций и рассказа о своем опыте. Повествовательный дизайн обычно применяется для отражения потребительского опыта в процессе проектирования. С самого начала создания цифрового продукта наш сценарист и геймдизайнер занимается разработкой общей истории, сюжетов, динамики, технологий, требований к дизайну и принципов взаимодействия пользователей с игровыми механиками.
Наши специалисты могут показать разницу между поспешным сюжетом, привязанным к игровому процессу, и историей, работающей с механикой, которая привлечет внимание целевой аудитории. С нами вы можете реализовать ваше видение игры при помощи методик повествовательного дизайна.
В процессе разработки повествовательного дизайна определяется структура сюжета игры и основные эмоциональные элементы, включая тему, сюжет, персонажи и диалоги. Глобальная адаптация narrative design гарантирует, что эмоциональная суть истории и персонажа найдет отклик у игрока.
Наши услуги по созданию повествовательного дизайна включают в себя:
- Строительство мира.
- Описание различных игровых механик и законов.
- Создание истории развития, музыки и звуковых эффектов.
- Дизайн и развитие персонажей.
- Написание сценария, проработка диалогов.
- Разработка квестов, дизайн уровней.
Когда все сделано правильно, то повествовательный дизайн может создать высокий уровень погружения, который так нравится пользователям.
Разработка игр
Рынок игр – быстрорастущий сектор, где каждый день миллионы людей покупают игры, совершают внутриигровые покупки. Сотрудники Digital Pattern сами играют в видеоигры и разрабатывают их. Большая часть наших проектов в портфолио содержит игровые механики в том или ином виде, так что создание игр и симуляторов – это одно из наших ключевых направлений. Мы разрабатываем интеллектуальные игры, без встроенной рекламы, которые обучают и развивают игроков.
Мы разрабатываем игры для всех типов игровых платформ - персональных компьютеров, игровых приставок и мобильных устройств на базе основных операционных систем Android, iOS и Windows. Разработка ведется в самых популярных игровых движках Unity 3D и Unreal Engine.
Разработка игр в Digital Pattern
В задачи нашего отдела Game Development входит создание не просто части игры, а целого проекта «под ключ». Для этого у нас есть программное обеспечение, опытные специалисты, которые могут полностью сделать игру в 2D и 3D графике для ПК, смартфонов и планшетов.
Дополнительно мы поможем интегрировать системы аналитики и сбора ключевых данных, создадим аккаунт разработчика, поможем с публикацией софта в магазинах Google Play и AppStore. При желании – подскажем пути продвижения программного продукта, расскажем, как привлечь новых пользователей.
- Коммерческие кейсы – основная наша сфера работы. Главная цель таких заказов − получение прибыли, за счет продажи игр. Мы проводим до релиза программы анализ рынка, определяем целевую аудиторию. Юридические организации и частные инвесторы могут принять участие в финансировании создания игры и в будущем получают прибыль в виде процента с продаж. Для защиты инвестиций участников проекта используются SPE (special purpose entity) — компании специального назначения, созданные для реализации определённого проекта
- Маркетинговые проекты – помогают повысить ценность товара, лояльность к бренду, увеличить количество потребителей. Для этого нам нужно предварительно провести анализ целевой аудитории и собрать аналитику.
У нас есть опыт создания симуляторов и игр в обеих категориях, также выпускаем свои проекты, которые содержат игровую составляющую.
Общие этапы разработки игры:
- Планирование (анализ требований, бюджет, целевая аудитория, платформа и т.д.)
- Подготовка к производству (раскадровка, сторителлинг, раннее прототипирование, планирование)
- Производство (моделирование, проектирование, аудио, визуальные эффекты, физика, механика, разработка, рендеринг)
- Тестирование (выявление ошибок, использование функций, тесты фокус-групп, анализ опыта игроков)
- Предварительный запуск (альфа / бета-релизы, маркетинг и реклама)
- Запуск (финальное приемочное тестирование и выпуск)
- Постпродакшн